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PC用ディスプレイの選び方-サイズ(インチ)と解像度(dpi)編

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ディスプレイのサイズと解像度の選び方 サイズと解像度

こんにちは、ヒーニョンです。
ディスプレイ選びではじめに着目するのがサイズ(インチ)と解像度(dpi)です。大きいほど価格は高くなり、高価だからといって自分に合っているとは限りません。使用用途、使用環境(ディスプレイとの距離)、視力によって変わってきます。
この記事ではPC用ディスプレイ選びの第一歩となるサイズ(インチ)と解像度(dpi)の決め方をまとめています。

サイズ(インチ)

ディスプレイのカタログを見ると必ず表記されているのがインチです。これはパネル部分の対角線の長さをインチ表示したものです。(1インチ=25.4mm)
パネルの外側には額縁があるので実際のディスプレイの大きさはインチ表記されたものよりひと回り大きくなります。
ディスプレイのサイズと解像度の選び方 サイズ(インチ)

対角線をインチでいわれてもピンとこないので、大まかな横の長さをまとめておきます。アスペクト比や湾曲ディスプレイによっては違いますが目安として見てください。

ディスプレイのサイズ(インチ) パネルの実寸幅(mm)
19.5 432
21.5 476
23 509
24 532
27 597
32 708
43 952

個人差はありますが人間が集中できる視覚は45度(左右方向)くらいの範囲だと言われています。眼球からパネルまでの距離によって首を振らずにディスプレイを確認できる範囲を計算すると次の表のようになります。

眼球からパネルまでの距離(mm) 集中できる視覚45度の幅(mm)
400 331
500 414
600 497
700 580
800 663
1000 828

23インチは60cm、27インチは75cmほど離れると快適に画面全体を見れます。とくにゲーム目的であれば重要です。

眼球からパネルまでの距離で注意したいのが、机の上にディスプレイを設置したとき、スタンドの形状によってパネル面が想像以上に手前となることがあります。サイズの大きなディスプレイほどスタンドのスペースが広く必要になる傾向があり、奥行き20cmになることもあります。机の奥行きが60cmだったら机のスペースは40cmしか残りません。
ディスプレイのサイズと解像度の選び方 スタンド奥行き

モニターアームを別途用意すれば緩和されることが多いです。机の後ろのスペースが必要ですが机の奥行き10cmほどでおさまります。

アスペクト比

ディスプレイのアスペクト比とは、パネルの横と縦の比です。特殊なものを除き、次の表のものが多く販売されています。

アスペクト比 用途
16:10 縦が少し長いので事務向き。
16:9を表示したとき上下にスペースができるのでコントロールしやすい。
16:9 多くの動画やゲームが採用しているワイドディスプレイ。
現在一般的に普及している。
21:9 映画や一部のゲームで採用しているウルトラワイド(シネスコ)ディスプレイ。
大型のディスプレイに採用され湾曲しているものが多い

アスペクト比と用紙の関係を画像にしました。コピー用紙は1:√2です。
ディスプレイのサイズと解像度の選び方 アスペクト比と用紙の関係

選ぶサイズ(インチ)にもよりますが、ウインドウを左右に分割して使うことなどを考慮して選びましょう。

解像度(dpi)

現在多く販売されているディスプレイの解像度をまとめました。

解像度(dpi) アスペクト比
1920×1200 (WUXGA) 16:10
3840×2160 (4K) 16:9
2560×1440 (WQHD)
1920×1080 (FHD)
1366×768 (FWXGA)
3840×1600 21:9
3440×1440
2560×1080

解像度が大きければ大きいほど表示領域が増えるのですが、大きければ良いというものではありません。高価な高解像度のディスプレイを購入しても画面に表示される文字が小さくて読むのに疲れる場合があります。重要なのは自分の目に合ったものを選ぶことです。それには画素密度(ppi)を知る必要があります。

画素密度(ppi)、画素ピッチ(mm)

画素密度(ppi)とは、ディスプレイのパネル1インチ辺りの画素数です。画素ピッチ(mm)は隣り合う2つの画素間の距離 です。カタログには明記されていないこともありますが、前項で説明したサイズ(インチ)と解像度(dpi)の関係から計算できます。

画面のサイズ(インチ) 画面解像度 画素密度(ppi) 画素ピッチ(mm) Amazon人気機種
19.5 1366×768 (FWXGA) 80 0.316 Acer K202HQLAbi
19.5 1600×900 94 0.27 Dell E2016H
20.7 1920×1080 (FHD) 106 0.239 I-O DATA EX-LD2071TB
21.5 1920×1080 (FHD) 102 0.248 ASUS VP228HE
22.5 1920×1200 (WUXGA) 101 0.252 EIZO EV2360-WT
23 1920×1080 (FHD) 96 0.265 ASUS VZ239HR
23.6 1920×1080 (FHD) 93 0.272 I-O DATA EX-LDGC242HTB
23.8 1920×1080 (FHD) 93 0.274 Dell SE2416H
24 1920×1080 (FHD) 92 0.277 BenQ XL2411P
24.1 1920×1200 (WUXGA) 94 0.27 EIZO EV2456-RBK
24.5 1920×1080 (FHD) 90 0.282 I-O DATA EX-LDGC252STB
27 1920×1080 (FHD) 82 0.311 Acer KA270HAbmidx
27 2560×1440 (WQHD) 109 0.233 BenQ EX2780Q
27 3840×2160 (4K) 163 0.156 Dell U2720QM
27.9 3840×2160 (4K) 158 0.161 BenQ EL2870U
28 3840×2160 (4K) 157 0.161 JapanNext JN-T284CUHDR
29 2560×1080 96 0.265 LG 29WL500-B
31.5 1920×1080 (FHD) 70 0.363 I-O DATA EX-LD321DB
31.5 2560×1440 (WQHD) 93 0.272 ASUS VG32VQ
31.5 3840×2160 (4K) 140 0.182 BenQ EW3270U
32 1920×1080 (FHD) 69 0.369 JapanNext JN-32MV144FHD
32 3840×2160 (4K) 138 0.184 BenQ EW3280U
34 2560×1080 82 0.311 LG 34WL500-B
34 3440×1440 110 0.232 Acer X34Pbmiphzx
34.1 3440×1440 109 0.233 Dell U3419W
35 2560×1080 79 0.32 Acer Z35bmiphz
35 3440×1440 107 0.238 ASUS XG35VQ
37.5 3840×1600 111 0.229 LG 38WK95C-W
42.5 3840×2160 (4K) 104 0.245 LG 43UN700T-B
43 3840×2160 (4K) 102 0.248 I-O DATA EX-LD4K432DB

ディスプレイに表示される文字の大きさ

画面で表示される文字の大きさはポイント(pt)で表記されます。(mm)の方が分かりやすいのですが(pt)で表記する理由があります。それは印刷したときの大きさを示しているのです。(mm)だと画面上の大きさと混同してしまうからです。

一般的にDTPでは”1pt ≒ 0.35278mm”です。Windowsではアプリケーションに使われる文字(キャプション)のサイズは9ptです。印刷すると”9 x 0.35278 = 3.17502‬mm”です。

知りたいことはディスプレイに表示される大きさですが、ひとつ知識が必要です。
Windowsの表示は「96dpi」で設計されています(Macは72dpi)。実寸1インチを96ドットで表示するように作られています。前項の画素密度(ppi)で96ppiのディスプレイは画面と印刷が同じ大きさになるということです。
言い換えると”96ppiのディスプレイで9ptの文字が3.17502‬mm”で表示されます。

Photoshopなど印刷イメージが重要になるアプリケーションはスクリーン解像度を変更できる設定があります。この数値をディスプレイの画素密度(ppi)を設定すれば、アプリケーション内での100%表示したときと印刷イメージが同じになります。
ディスプレイのサイズと解像度の選び方 スクリーン解像度

では自分に合った画素密度(ppi)を調べる方法として、次の画像を見てください。エクスプローラー(9ptの文字)の画面をキャプチャしたものです。ブラウザーの表示倍率を替えて見やすい大きさに画面を拡大縮小して調整してください。このとき眼球と画面までの距離は想定している距離をとってください。
ディスプレイのサイズと解像度の選び方 96dpiの画面上の実寸

画像には黒線で矩形が書かれています。この1辺の長さは96dpiです。画面に表示される矩形の1辺の長さを定規を使って計測してください。
計測した値が次の表にある「96dpiの画面上の実寸(mm)」から近いものを選んだとき、自分に合った画素密度(ppi)が分かります。

96dpiの画面上の実寸(mm) 画素密度(ppi) 画素ピッチ(mm)
35.4 69 0.369
34.8 70 0.363
30.7 79 0.32
30.3 80 0.316
29.9 82 0.311
27.1 90 0.282
26.6 92 0.277
26.3 93 0.274
26.1 93 0.272
25.9 94 0.27
25.4 96 0.265
24.2 101 0.252
23.8 102 0.248
23.5 104 0.245
22.9 106 0.239
22.8 107 0.238
22.4 109 0.233
22.3 110 0.232
22.0 111 0.229
17.7 138 0.184
17.5 140 0.182
15.5 158 0.161
15.0 163 0.156

デュアルディスプレイ化で注意すること

ディスプレイを新調して古いディスプレイもそのまま使ってデュアルディスプレイ化することも多いでしょう。ほとんどの場合、新調するからには、よりサイズが大きいもの、より解像度が高いものを購入するでしょう。

異なるサイズのデュアルディスプレイで問題になるのが、ディスプレイまたぎでウィンドウを表示させると大きさが違って表示され見づらかったり、マウスを動かすと飛んだように見えたりします。
ディスプレイのサイズと解像度の選び方 画素密度が違うデュアルディスプレイ

これを防ぐには画素密度(ppi)や画素ピッチ(mm)を同じにすることです。とくに現在見ているディスプレイの9ptの文字が見やすいのであればなおさらです。

Windowsで表示文字のサイズ変更(大きくする)はできますが、これはドットバイドット(1ピクセル1ドット表示)ではないので、アプリケーションによってはレイアウトが崩れたり、文字がにじんで見えたりします。
新調したディスプレイの方が高解像度だと思いますので、古いディスプレイに合わせることとなり、折角の高解像度が意味をなしません。

ただし4K対応のゲームや動画を楽しむのが主目的であれば、この限りではありませんが、拡大縮小とレイアウトを200%にすることを考慮して、4Kの画素密度(ppi)を半分としたとき同じ値になるなど計算してみましょう。
ディスプレイのサイズと解像度の選び方 設定-ディスプレイ-拡大縮小とレイアウト

画素密度(ppi)が同じだと気持がよいです。
ディスプレイのサイズと解像度の選び方 画素密度が同じデュアルディスプレイ

まとめ

パソコン用のディスプレイ選らびでサイズ(インチ)と解像度(dpi)に着目しました。専門用語も多く難しかったかもしれませんが、店舗に置いてある実機はデモを流しているだけなので衝動買いするのは難しく、事前にある程度スペックを絞り込んで置くことが大切です。

自分に合った使い勝手のよいディスプレイを選ぶには、更に知っておくべき項目があります。次の記事を参考にしてください。

PC用ディスプレイの選び方-使い勝手編
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ではまたヾ(^^へ)

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